船同士の戦いは退屈しない。
戦いのやり方は、はっきりいって千差万別だ。
それは意外にもいろんな戦い方がやることができ、自分好みの戦闘方法を極限まで突き詰めるなどの楽しみがあるように見える。
海での戦いは、大きく分けて二通りあると思われる。
まず、砲撃で敵を沈める事を目的とするか、それとも白兵戦で打ち負かすか。
その目的に応じて、以下の状況を上手く利用し、戦っていく。
最初の接敵に入る方角、
風向き、
船のスピード、
白兵戦に持ち込むためにまずマストを破壊するか、
それとも被害を省みず突進して行き、一か八かの賭けをするか、
戦いは決して単純ではない。
pirates of burning seaのゲームは、どうやら今まで私が遊んできたゲームとは異なり、どのスイッチをいつ押すか、などの行為を反射神経を試すがごとくやり続けるものとは大きく異なる。
それは、緩慢な時間の流れの中で戦略を練り、戦っていくようなイメージ。
そんな印象を受けた。
そしてそれを後押しする海や、あるいは空の美しさ。
自分の船に乗っている船員の躍動感。
これは久々の私にとってのヒットMMOであると、断言できる。
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海戦はNPC相手でもなかなか楽しい。
これがPC相手だとどうなるのだろう。
さらに楽しければいいなと、そう思った。
戦いのやり方は、はっきりいって千差万別だ。
それは意外にもいろんな戦い方がやることができ、自分好みの戦闘方法を極限まで突き詰めるなどの楽しみがあるように見える。
海での戦いは、大きく分けて二通りあると思われる。
まず、砲撃で敵を沈める事を目的とするか、それとも白兵戦で打ち負かすか。
その目的に応じて、以下の状況を上手く利用し、戦っていく。
最初の接敵に入る方角、
風向き、
船のスピード、
白兵戦に持ち込むためにまずマストを破壊するか、
それとも被害を省みず突進して行き、一か八かの賭けをするか、
戦いは決して単純ではない。
pirates of burning seaのゲームは、どうやら今まで私が遊んできたゲームとは異なり、どのスイッチをいつ押すか、などの行為を反射神経を試すがごとくやり続けるものとは大きく異なる。
それは、緩慢な時間の流れの中で戦略を練り、戦っていくようなイメージ。
そんな印象を受けた。
そしてそれを後押しする海や、あるいは空の美しさ。
自分の船に乗っている船員の躍動感。
これは久々の私にとってのヒットMMOであると、断言できる。
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海戦はNPC相手でもなかなか楽しい。
これがPC相手だとどうなるのだろう。
さらに楽しければいいなと、そう思った。
ネギを背負ったカモ、という言葉がある。
それは、食材であるカモが、わざわざ鍋用の薬味を背負って歩いてきて、
「私を食べて」
と、言っているのと同義であるというのが一般的だ。
それは正しく海賊にとっての、海賊以外の船に該当する。
そう、それらの船は、我々に贈り物をするかのように、そこを航海しているのだ。
力も無く。
護衛も無く。
そして、運も無く。
ただそれらは私たちに対する献上の品を抱えた、ネギを背負ったカモであると、断言できる。
s.jpg)
そして私はまた、新たな船を手に入れた。
「海賊船そよかぜ3号」
の誕生だ。
それは、食材であるカモが、わざわざ鍋用の薬味を背負って歩いてきて、
「私を食べて」
と、言っているのと同義であるというのが一般的だ。
それは正しく海賊にとっての、海賊以外の船に該当する。
そう、それらの船は、我々に贈り物をするかのように、そこを航海しているのだ。
力も無く。
護衛も無く。
そして、運も無く。
ただそれらは私たちに対する献上の品を抱えた、ネギを背負ったカモであると、断言できる。
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そして私はまた、新たな船を手に入れた。
「海賊船そよかぜ3号」
の誕生だ。
船同士の戦いから、白兵戦に移るまでがなんとなく好きなので動画を撮ってみた。
白兵戦に持ち込むには、敵船にかなり近づかなければならない。
他にも条件が必要で、自分の知っている範囲では、
■敵船の船員の半分以上の船員が、自分の船に居なければならない。
■船の速度は6以下で無いとならない。
上記条件をクリアして、ようやく白兵戦へと移ることが出来るようだ。
白兵戦に入ると、よく理由がわからないが、最初の30秒は船員同士の罵り合いがある。
英語はわからないが、罵っているのであろうというのは何となくわかる。
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白兵戦に持ち込むには、敵船にかなり近づかなければならない。
他にも条件が必要で、自分の知っている範囲では、
■敵船の船員の半分以上の船員が、自分の船に居なければならない。
■船の速度は6以下で無いとならない。
上記条件をクリアして、ようやく白兵戦へと移ることが出来るようだ。
白兵戦に入ると、よく理由がわからないが、最初の30秒は船員同士の罵り合いがある。
英語はわからないが、罵っているのであろうというのは何となくわかる。
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前回、何故勝てなかったのか。
それは、身の丈にあった敵船を選んでいなかったからである。
そう、何事も一足飛びに良いものを得ることは出来ないのだ。
地道に、そして着実に、
私は歩みを進めていくしかない。
その先にはきっと、眩いばかりの栄光があるに違いない。
そう、それはきっとかけがえのないもの。

そんなこんなで、今回は若干小さめの敵船を選んで戦闘を開始する。
もちろん、敵船の所属はフランスだ。
別にフランスに悪意があるわけではない。
たまたま通りかかる船がすべて、フランス籍なだけだ。
とおもったら、画像を良く見るとイギリス船だ!
まあ、何とかなるだろう。

最近は手馴れたもので、もう砲撃戦はやっていない。
そう、今の流行は白兵戦である。
白兵戦を制するもの、海を征するだ。
血と肉、剣と銃。
このぶつかり合いこそ、海戦たるものの醍醐味に違いないと、半ば自分を納得させつつ私は敵船へと近づいていった。
敵船に近づくあいだは、敵船からの砲撃に対し無防備に晒される。
いや、もっと砲撃戦をしながら近づけば良いのではないか、などと思ったりしたが、砲撃戦は時間が掛かるから、手っ取り早く白兵戦で決着をつけたい、ただそれだけである。
まあ、肉を切らせて骨を絶つ、といのが最も言い得て妙であろう。

そして敵船に近づけば、ようやく白兵戦の開始だ。
敵船に乗り込んで、途中邪魔な敵の船員を避けつつ、単純に総大将を倒すせば全てが終わるのである。
そう、頭を失ったライオンは、もはや烏合の衆でしかないのだ。

白兵戦は、常に乱戦だ。
一般的に、敵の大将は目立った服装などをしている。
どうやら、この船の大将は黒人のようだ。

そして私は勝った。
そう、この船を強奪することに成功したのだ。
こうして私は新しい高性能の船を手に入れることが出来た。
元手は何もないが、得るものは非常に大きい。
ああ、海賊万歳!
と叫びたくなるほどだ。
おそらく海賊以外であれば、船を購入あるいは作成するには結構なお金や労力が必要であるに違いない。
が、しかし、海賊はその点、欲しい船に乗っている敵を倒して、その船を分捕ればOKだから、これは優遇されているといわずして、一体何というだろうか。
そして私は手に入れた船に、新たな名を名付けた。
「海賊船そよかぜ2号」

それは、身の丈にあった敵船を選んでいなかったからである。
そう、何事も一足飛びに良いものを得ることは出来ないのだ。
地道に、そして着実に、
私は歩みを進めていくしかない。
その先にはきっと、眩いばかりの栄光があるに違いない。
そう、それはきっとかけがえのないもの。

そんなこんなで、今回は若干小さめの敵船を選んで戦闘を開始する。
もちろん、敵船の所属はフランスだ。
別にフランスに悪意があるわけではない。
たまたま通りかかる船がすべて、フランス籍なだけだ。
とおもったら、画像を良く見るとイギリス船だ!
まあ、何とかなるだろう。

最近は手馴れたもので、もう砲撃戦はやっていない。
そう、今の流行は白兵戦である。
白兵戦を制するもの、海を征するだ。
血と肉、剣と銃。
このぶつかり合いこそ、海戦たるものの醍醐味に違いないと、半ば自分を納得させつつ私は敵船へと近づいていった。
敵船に近づくあいだは、敵船からの砲撃に対し無防備に晒される。
いや、もっと砲撃戦をしながら近づけば良いのではないか、などと思ったりしたが、砲撃戦は時間が掛かるから、手っ取り早く白兵戦で決着をつけたい、ただそれだけである。
まあ、肉を切らせて骨を絶つ、といのが最も言い得て妙であろう。

そして敵船に近づけば、ようやく白兵戦の開始だ。
敵船に乗り込んで、途中邪魔な敵の船員を避けつつ、単純に総大将を倒すせば全てが終わるのである。
そう、頭を失ったライオンは、もはや烏合の衆でしかないのだ。

白兵戦は、常に乱戦だ。
一般的に、敵の大将は目立った服装などをしている。
どうやら、この船の大将は黒人のようだ。

そして私は勝った。
そう、この船を強奪することに成功したのだ。
こうして私は新しい高性能の船を手に入れることが出来た。
元手は何もないが、得るものは非常に大きい。
ああ、海賊万歳!
と叫びたくなるほどだ。
おそらく海賊以外であれば、船を購入あるいは作成するには結構なお金や労力が必要であるに違いない。
が、しかし、海賊はその点、欲しい船に乗っている敵を倒して、その船を分捕ればOKだから、これは優遇されているといわずして、一体何というだろうか。
そして私は手に入れた船に、新たな名を名付けた。
「海賊船そよかぜ2号」
