海戦の様子
船同士の戦いは退屈しない。
戦いのやり方は、はっきりいって千差万別だ。
それは意外にもいろんな戦い方がやることができ、自分好みの戦闘方法を極限まで突き詰めるなどの楽しみがあるように見える。

海での戦いは、大きく分けて二通りあると思われる。
まず、砲撃で敵を沈める事を目的とするか、それとも白兵戦で打ち負かすか。
その目的に応じて、以下の状況を上手く利用し、戦っていく。
最初の接敵に入る方角、
風向き、
船のスピード、
白兵戦に持ち込むためにまずマストを破壊するか、
それとも被害を省みず突進して行き、一か八かの賭けをするか、

戦いは決して単純ではない。
pirates of burning seaのゲームは、どうやら今まで私が遊んできたゲームとは異なり、どのスイッチをいつ押すか、などの行為を反射神経を試すがごとくやり続けるものとは大きく異なる。
それは、緩慢な時間の流れの中で戦略を練り、戦っていくようなイメージ。
そんな印象を受けた。
そしてそれを後押しする海や、あるいは空の美しさ。
自分の船に乗っている船員の躍動感。

これは久々の私にとってのヒットMMOであると、断言できる。



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海戦はNPC相手でもなかなか楽しい。
これがPC相手だとどうなるのだろう。
さらに楽しければいいなと、そう思った。



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